在最新财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊强调,公司核心目标是"为玩家提供极致品质与超值体验",双人合作冒险游戏《双影奇境》销量已突破400万就是很好的证明。
威尔逊解释道,"如今的商业模型与十年前已截然不同。十年前我们主要依赖实体零售渠道销售光盘游戏,而现在这部分业务占比大幅缩减。无论是1美元、10美元还是100美元的内容,目标始终是让玩家获得物超所值的体验。历史证明,当品质与价值形成良性循环,业务就能保持强劲增长。"
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德补充道:"从战略指导角度来说,我们目前没有调整定价的计划。"这一表态与行业趋势形成鲜明对比:微软上周刚宣布Xbox主机、配件及部分游戏涨价,预计今年圣诞节假期时,第一方新作将定价79.99美元。
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